跳到正文
热点事件持续更新

엠게임, 방치형 RPG '귀혼키우기' 개발 방향 공개

1 篇报道1 个报道来源4 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

엠게임이 9월 30일 서울 금천구 본사에서 미디어 인터뷰를 열고 방치형 RPG '귀혼키우기'의 개발 방향과 출시 이후 콘텐츠 확장 계획을 공개했다. 이 게임은 장수 IP '귀혼'을 방치형 RPG로 재해석한 것으로, 원작의 단일 직업 조작 대신 검무사·도무사 등 여러 직업과 동료 2명을 조합한 3인 전투조를 구성하는 방식이다. 엠게임은 단일 플레이 기반 방치형 구조에 마을, 협동 던전, 30대 30 문파전을 더한다고 밝혔다. 이용자 간 전투(PvP)는 아직 개발 단계로 출시 초기 버전에는 포함되지 않는다. 개발 단계에서 검증을 마친 AI 기반 이용자 제작 콘텐츠(UGC)와 블록체인 연계 기능은 법적·관리 책임 문제로 출시 버전에는 넣지 않고, 제도적 기반이 마련되는 대로 적용을 검토한다고 엠게임은 밝혔다. 콘텐츠 업데이트는 규모 있는 업데이트를 한 달에 한 번가량, 이야기 막이 넘어가는 대형 업데이트는 약 3~6개월 단위로 선보일 계획이다.

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月12日
  1. Bloter
    韩国 엠게임 推出放置型 RPG《귀혼키우기》,加入村庄与协作内容

    韩国游戏公司 엠게임 将长寿 IP《귀혼》改编为放置型 RPG《귀혼키우기》,把原作单一职业操作改为收集并组合剑舞士、道武士等多个职业与 2 名同伴的 3 人战斗队。游戏在单人放置基础上加入村庄、协作地牢和 30 对 30 的门派战,PvP 不在上线初期版本内。已通过内部验证的 AI 生成 UGC 与区块链功能因法律和管理责任问题暂不纳入上线版本,待制度完善后再评估。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。