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韩国文体部公布明年游戏预算案增至1170亿韩元

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AI 综述

韩国文化体育观光部在文化艺術政策咨询委员会游戏分科会议上说明明年度游戏领域政府预算案,总规模1170亿韩元,较今年1120亿韩元增加约4.5%。这是国会表决前的政府案,最终项目规模将经预算审查确定。 游戏商用化制作支持增至300.9亿韩元,其中约99.6%的增量60亿韩元投向新设的“全球前沿游戏制作支持”,面向中小及中坚游戏商,明年支持2个项目、各30亿韩元,单个项目最多2年共60亿韩元。 该政府案未包含游戏领域人工智能转型(AX)支持。

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10月22日
  1. Bloter
    韩国政府明年游戏预算增至1170亿韩元:加码大制作与青年实习,削减地区与e스포츠

    韩国文化体育观光部公布明年游戏领域政府预算案,总规模1170亿韩元,较今年1120亿韩元增加约4.5%。游戏商用化制作支持增至300.9亿韩元,其中约99.6%的增量60亿韩元投向新设的"全球前沿游戏制作支持",面向中小及中坚游戏商,明年支持2个项目、各30亿韩元,单个项目最多2年共60亿韩元。

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